PTQサンディエゴ@高知
2010年1月4日 趣味 コメント (2)新年あけましておめでとうございます。
正月休みに帰省がでら高知まで行って来ました...いや、PTQ参加がてら帰省と言った方が正しいのか。
以下もらったパック↓
******************************
白×14
1 《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
1 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1 《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》
2 《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
2 《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》
1 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1 《土地縛りの儀式/Landbind Ritual(ZEN)》
1 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
1 《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》
1 《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》
青×16
1 《突風の統率者/Caller of Gales(ZEN)》
2 《取り消し/Cancel(ZEN)》
1 《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》
1 《無気力の罠/Lethargy Trap(ZEN)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》
2 《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》
1 《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》
2 《浅瀬の海蛇/Shoal Serpent(ZEN)》
1 《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《罠探しの計略/Trapfinder’s Trick(ZEN)》
1 《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》
黒×16
2 《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》
2 《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2 《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》
1 《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》
1 《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》
3 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《噛み針の罠/Needlebite Trap(ZEN)》
1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
1 《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》
赤×10
1 《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》
1 《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
1 《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》
1 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
1 《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》
1 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1 《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
1 《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》
1 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
緑×18
1 《獣狩り/Beast Hunt(ZEN)》
1 《コブラの罠/Cobra Trap(ZEN)》
2 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
2 《砕土/Harrow(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1 《原初の怒声/Primal Bellow(ZEN)》
1 《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》
1 《鎌虎/Scythe Tiger(ZEN)》
2 《絡め汁/Tanglesap(ZEN)》
1 《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》
2 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
1 《ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide(ZEN)》
茶・土地×10
1 《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
1 《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》
1 《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots(ZEN)》
1 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
2 《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1 《森/Forest(ZEN)》
******************************
いつもの様に並べてみると、1~2マナ圏生物の薄さが際立つ。
黒を使うことは確定。白は弱くて番人と未達のみタッチの可能性を残す。青はルーターと伝承師がいるからよさげ。赤はぱっとしないけど、除去はタッチ出来る。緑は「ニッサに選ばれし者」がいなくてげんなり。
んで赤青フェッチもあるから青黒タッチ赤が丸そうなんだけど、何故か5Cになる。
******************************
7 《沼/Swamp(ZEN)》
4 《森/Forest(ZEN)》
1 《平地/Plains(ZEN)》
1 《島/Island(ZEN)》
1 《山/Mountain(ZEN)》
2 《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
1 《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》
1 《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》
2 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
1 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1 《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》
3 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
1 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
1 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2 《砕土/Harrow(ZEN)》
******************************
実際に構築してる段階では、
「生物が貧弱過ぎて青黒メインは厳しげ」→「砕土あるから黒緑タッチαじゃね?」→「ランド強いから全部タッチすっかな」
っていう考えに至ってこうなった。事故って早々に帰宅コースかなと思いつつ、ラウンド開始。
参加者53人くらいのスイスドロー6回戦。
一回戦目 UBr 2-0
二回戦目 BG 2-0
三回戦目 BR 2-0
四回戦目 WBu 2-0
五回戦目 WR 1-2
六回戦目 BR ID
四回戦目終了時点で全勝者が4人になり、ID×2でトップ8確定.....にもかかわらず、五回戦目ID蹴られた挙句に負けて、一転厳しくなる。しかしオポ高かったんで六回戦目ID出来て無事7位抜け。
ドラフトは、
1パック目:初手は血魔女。二手目はサラカー。三手目近道抜け。
2パック目:初手インフェスト。二手目ダーバニ。三手目大将軍。
3パック目:初手ムカデ。
ってな感じで逆順のピックはおいしかったけど、上家と被ってたのか順の流れは悪かった。途中で緑に逃げておくべきだったか.....
できたデックは今回のシールドデックより弱い↓
******************************
8 《山/Mountain(ZEN)》
7 《沼/Swamp(ZEN)》
2 《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》
1 《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》
2 《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》
1 《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
1 《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
1 《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
1 《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》
1 《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》
1 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
1 《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》
1 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1 《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer(ZEN)》
1 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1 《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
2 《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》
1 《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》
1 《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》
******************************
SE一回戦目 UR 2-1
SE二回戦目 UB 0-2
2没orz
ドラフトが下手過ぎて泣ける。
正月休みに帰省がでら高知まで行って来ました...いや、PTQ参加がてら帰省と言った方が正しいのか。
以下もらったパック↓
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白×14
1 《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
1 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1 《コーの飛空士/Kor Aeronaut(ZEN)》
2 《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
2 《コーの装具役/Kor Outfitter(ZEN)》
1 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1 《土地縛りの儀式/Landbind Ritual(ZEN)》
1 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
1 《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《盾の仲間の祝福/Shieldmate’s Blessing(ZEN)》
1 《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》
青×16
1 《突風の統率者/Caller of Gales(ZEN)》
2 《取り消し/Cancel(ZEN)》
1 《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》
1 《無気力の罠/Lethargy Trap(ZEN)》
1 《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp(ZEN)》
2 《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》
1 《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》
2 《浅瀬の海蛇/Shoal Serpent(ZEN)》
1 《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》
1 《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》
1 《罠探しの計略/Trapfinder’s Trick(ZEN)》
1 《ウマーラの猛禽/Umara Raptor(ZEN)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》
黒×16
2 《血の求道者/Blood Seeker(ZEN)》
2 《沼のぼろ布まとい/Bog Tatters(ZEN)》
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2 《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》
1 《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》
1 《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》
3 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《噛み針の罠/Needlebite Trap(ZEN)》
1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
1 《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》
赤×10
1 《噴火滑り/Geyser Glider(ZEN)》
1 《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
1 《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》
1 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
1 《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》
1 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1 《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
1 《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》
1 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
緑×18
1 《獣狩り/Beast Hunt(ZEN)》
1 《コブラの罠/Cobra Trap(ZEN)》
2 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
2 《砕土/Harrow(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane(ZEN)》
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1 《原初の怒声/Primal Bellow(ZEN)》
1 《秘宝の破壊/Relic Crush(ZEN)》
1 《鎌虎/Scythe Tiger(ZEN)》
2 《絡め汁/Tanglesap(ZEN)》
1 《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》
2 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
1 《ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide(ZEN)》
茶・土地×10
1 《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
1 《石造りのピューマ/Stonework Puma(ZEN)》
1 《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots(ZEN)》
1 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
2 《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《飛翔する海崖/Soaring Seacliff(ZEN)》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1 《森/Forest(ZEN)》
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いつもの様に並べてみると、1~2マナ圏生物の薄さが際立つ。
黒を使うことは確定。白は弱くて番人と未達のみタッチの可能性を残す。青はルーターと伝承師がいるからよさげ。赤はぱっとしないけど、除去はタッチ出来る。緑は「ニッサに選ばれし者」がいなくてげんなり。
んで赤青フェッチもあるから青黒タッチ赤が丸そうなんだけど、何故か5Cになる。
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7 《沼/Swamp(ZEN)》
4 《森/Forest(ZEN)》
1 《平地/Plains(ZEN)》
1 《島/Island(ZEN)》
1 《山/Mountain(ZEN)》
2 《カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge(ZEN)》
1 《沸騰する小湖/Scalding Tarn(ZEN)》
1 《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
1 《変わり樹のバジリスク/Turntimber Basilisk(ZEN)》
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《海門の伝承師/Sea Gate Loremaster(ZEN)》
1 《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》
2 《巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger(ZEN)》
1 《未達への旅/Journey to Nowhere(ZEN)》
1 《不気味な発見/Grim Discovery(ZEN)》
3 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《ソリン・マルコフ/Sorin Markov(ZEN)》
1 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
1 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
2 《砕土/Harrow(ZEN)》
******************************
実際に構築してる段階では、
「生物が貧弱過ぎて青黒メインは厳しげ」→「砕土あるから黒緑タッチαじゃね?」→「ランド強いから全部タッチすっかな」
っていう考えに至ってこうなった。事故って早々に帰宅コースかなと思いつつ、ラウンド開始。
参加者53人くらいのスイスドロー6回戦。
一回戦目 UBr 2-0
二回戦目 BG 2-0
三回戦目 BR 2-0
四回戦目 WBu 2-0
五回戦目 WR 1-2
六回戦目 BR ID
四回戦目終了時点で全勝者が4人になり、ID×2でトップ8確定.....にもかかわらず、五回戦目ID蹴られた挙句に負けて、一転厳しくなる。しかしオポ高かったんで六回戦目ID出来て無事7位抜け。
ドラフトは、
1パック目:初手は血魔女。二手目はサラカー。三手目近道抜け。
2パック目:初手インフェスト。二手目ダーバニ。三手目大将軍。
3パック目:初手ムカデ。
ってな感じで逆順のピックはおいしかったけど、上家と被ってたのか順の流れは悪かった。途中で緑に逃げておくべきだったか.....
できたデックは今回のシールドデックより弱い↓
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8 《山/Mountain(ZEN)》
7 《沼/Swamp(ZEN)》
2 《アクームの隠れ家/Akoum Refuge(ZEN)》
1 《ピラニアの湿地/Piranha Marsh(ZEN)》
2 《サラカーの匪賊/Surrakar Marauder(ZEN)》
1 《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
1 《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
1 《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
1 《地獄火の雑種犬/Hellfire Mongrel(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《ハグラのクロコダイル/Hagra Crocodile(ZEN)》
1 《ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist(ZEN)》
1 《マラキールの血魔女/Malakir Bloodwitch(ZEN)》
1 《カズールの大将軍/Kazuul Warlord(ZEN)》
1 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1 《ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer(ZEN)》
1 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1 《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
2 《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》
1 《猛火の松明/Blazing Torch(ZEN)》
1 《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》
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SE一回戦目 UR 2-1
SE二回戦目 UB 0-2
2没orz
ドラフトが下手過ぎて泣ける。
コメント
高知はお疲れ様でした~
また一緒に頑張りましょ!!!
またどっかの遠征先で会いましょう。