GPT北九州@愛知三次
2009年10月27日 趣味 コメント (5)GPまであと一週間ということで、今週も愛知まで行ってきました。
以下もらったパック↓(チェックパック返ってきたorz)
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白×16
2 《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》
1 《隊商のハルダ/Caravan Hurda(ZEN)》
1 《天界のマントル/Celestial Mantle(ZEN)》
1 《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》
2 《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
1 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1 《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
2 《土地縛りの儀式/Landbind Ritual(ZEN)》
1 《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》
1 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
1 《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》
青×13
1 《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》
2 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
1 《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》
1 《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》
1 《海景の曲芸士/Seascape Aerialist(ZEN)》
1 《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》
2 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
1 《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》
1 《罠探しの計略/Trapfinder’s Trick(ZEN)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》
1 《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》
黒×14
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1 《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2 《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》
1 《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
1 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
2 《ぬかるみの荒廃/Mire Blight(ZEN)》
1 《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》
1 《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1 《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》
赤×16
1 《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
1 《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
1 《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
2 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
2 《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》
1 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
2 《ルーン炎の罠/Runeflare Trap(ZEN)》
2 《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》
2 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1 《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》
緑×15
1 《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》
1 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》
1 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
2 《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
1 《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》
1 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
1 《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》
1 《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》
1 《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》
1 《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
2 《ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide(ZEN)》
茶・土地×10
1 《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1 《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》
1 《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》
1 《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
1 《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
2 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》
1 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
1 《平地/Plains(ZEN)》
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とりあえず青が切れるも、それ以外もぱっとしない。
都合よく白緑土地が2枚あったので、白緑に除去を足して完成。
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6 《沼/Swamp(ZEN)》
5 《森/Forest(ZEN)》
3 《平地/Plains(ZEN)》
2 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》
1 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
1 《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
1 《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
1 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
2 《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
1 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
1 《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》
1 《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》
1 《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》
1 《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
1 《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》
1 《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1 《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》
1 《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》
1 《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
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風をまとう突撃、獣使いの昇天抜いて捕食者の衝動、巨森の蔦を入れた方が良かったっぽい。
よくよく見ると、白黒でも行けそう。むしろこっちの方が強そう。完全に見落としていた。
参加者40人ちょいのスイスドロー6回戦。
一回戦目 白青黒 2-1
一本目は色事故って負け。二本目はライブラリーを使い尽くす直前まで行くほどいい勝負になって、相手が最後ミスって勝ち。三本目は相手が色事故して勝ち。
二回戦目 白青(029さん) 2-0
相手の初動が遅くて、ゆったり門番&空漁師でアド稼ぎつつ、湿地での被災で勝ち。二本目は相手のドロー同盟者を除去れず負け。三本目はこっちがきれいに回って勝ち。
三回戦目 赤緑(着物の人) 1-2
一本目は相手のファッティに押し込まれて負け。二本目は相手が色事故。三本目は土地2宝石門番蚊鹿他なハンドキープして、土地を延々と引けずに負け。
四回戦目 白赤 2-0
一本目はダメージレースを制して勝ち。二本目は空漁師に野蛮な影法師張って場を固めて勝ち。
五回戦目 白黒 2-1
一本目は相手が1ランドキープして土地引かれずに勝ち。二本目は相手ブンで負け。三本目は相手のミスにより、捕食者の衝動付きニマーナの売剣が無双して勝ち。
六回戦目 白黒?(ケロヨン君) トス
人数が少なかったので、2敗オポトップで決勝ドラフトへ。
そこそこな赤単完成。
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16 《山/Mountain(ZEN)》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
2 《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
2 《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
2 《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》
1 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
1 《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》
3 《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》
1 《精霊の嘆願/Elemental Appeal(ZEN)》
2 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1 《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
2 《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
1 《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
2 《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》
******************************
一回戦目 白赤(ケロヨン君) 0-2
一本目は相手ブンを何とか耐えるも、土地沢山引いて負け。二本目は2マリガンで引きも弱くて負け。
GPまであと4日。MOでドラフトに励むとします。
以下もらったパック↓(チェックパック返ってきたorz)
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白×16
2 《勇敢な防御/Bold Defense(ZEN)》
1 《隊商のハルダ/Caravan Hurda(ZEN)》
1 《天界のマントル/Celestial Mantle(ZEN)》
1 《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》
2 《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
1 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1 《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
2 《土地縛りの儀式/Landbind Ritual(ZEN)》
1 《雨雲の翼/Nimbus Wings(ZEN)》
1 《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》
1 《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》
青×13
1 《ゴーマゾア/Gomazoa(ZEN)》
2 《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》
1 《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》
1 《無謀な識者/Reckless Scholar(ZEN)》
1 《海景の曲芸士/Seascape Aerialist(ZEN)》
1 《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》
2 《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》
1 《召喚士の破滅/Summoner’s Bane(ZEN)》
1 《罠探しの計略/Trapfinder’s Trick(ZEN)》
1 《天空のアジサシ/Welkin Tern(ZEN)》
1 《鞭打ちの罠/Whiplash Trap(ZEN)》
黒×14
1 《墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper(ZEN)》
1 《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1 《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
2 《グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire(ZEN)》
1 《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
1 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
2 《ぬかるみの荒廃/Mire Blight(ZEN)》
1 《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》
1 《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1 《吸血鬼の一噛み/Vampire’s Bite(ZEN)》
赤×16
1 《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
1 《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
1 《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
2 《マグマの裂け目/Magma Rift(ZEN)》
2 《溶鉄の荒廃者/Molten Ravager(ZEN)》
1 《罰する火/Punishing Fire(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
2 《ルーン炎の罠/Runeflare Trap(ZEN)》
2 《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》
2 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1 《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》
緑×15
1 《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》
1 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》
1 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
2 《カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
1 《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》
1 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
1 《捕食者の衝動/Predatory Urge(ZEN)》
1 《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》
1 《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》
1 《巨森の蔦/Vines of Vastwood(ZEN)》
2 《ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide(ZEN)》
茶・土地×10
1 《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
1 《探検者の望遠鏡/Explorer’s Scope(ZEN)》
1 《組み合い鉤/Grappling Hook(ZEN)》
1 《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
1 《蜘蛛糸の網/Spidersilk Net(ZEN)》
1 《空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin(ZEN)》
2 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》
1 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
1 《平地/Plains(ZEN)》
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とりあえず青が切れるも、それ以外もぱっとしない。
都合よく白緑土地が2枚あったので、白緑に除去を足して完成。
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6 《沼/Swamp(ZEN)》
5 《森/Forest(ZEN)》
3 《平地/Plains(ZEN)》
2 《灰色革の隠れ家/Graypelt Refuge(ZEN)》
1 《カビーラの交差路/Kabira Crossroads(ZEN)》
1 《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
1 《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
1 《オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist(ZEN)》
2 《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
1 《コーの奉納者/Kor Sanctifiers(ZEN)》
1 《放牧の林鹿/Grazing Gladehart(ZEN)》
1 《オラン=リーフの出家蜘蛛/Oran-Rief Recluse(ZEN)》
1 《ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword(ZEN)》
1 《カビのシャンブラー/Mold Shambler(ZEN)》
1 《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir(ZEN)》
1 《迷いし者の番人/Shepherd of the Lost(ZEN)》
1 《ベイロスの檻の罠/Baloth Cage Trap(ZEN)》
1 《土を踏み付けるもの/Terra Stomper(ZEN)》
1 《心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito(ZEN)》
1 《風をまとう突撃/Windborne Charge(ZEN)》
1 《見栄え損ない/Disfigure(ZEN)》
1 《忌まわしい最期/Hideous End(ZEN)》
1 《湿地での被災/Marsh Casualties(ZEN)》
1 《魂の階段の探検/Soul Stair Expedition(ZEN)》
1 《獣使いの昇天/Beastmaster Ascension(ZEN)》
1 《野蛮な影法師/Savage Silhouette(ZEN)》
1 《カルニの宝石/Khalni Gem(ZEN)》
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風をまとう突撃、獣使いの昇天抜いて捕食者の衝動、巨森の蔦を入れた方が良かったっぽい。
よくよく見ると、白黒でも行けそう。むしろこっちの方が強そう。完全に見落としていた。
参加者40人ちょいのスイスドロー6回戦。
一回戦目 白青黒 2-1
一本目は色事故って負け。二本目はライブラリーを使い尽くす直前まで行くほどいい勝負になって、相手が最後ミスって勝ち。三本目は相手が色事故して勝ち。
二回戦目 白青(029さん) 2-0
相手の初動が遅くて、ゆったり門番&空漁師でアド稼ぎつつ、湿地での被災で勝ち。二本目は相手のドロー同盟者を除去れず負け。三本目はこっちがきれいに回って勝ち。
三回戦目 赤緑(着物の人) 1-2
一本目は相手のファッティに押し込まれて負け。二本目は相手が色事故。三本目は土地2宝石門番蚊鹿他なハンドキープして、土地を延々と引けずに負け。
四回戦目 白赤 2-0
一本目はダメージレースを制して勝ち。二本目は空漁師に野蛮な影法師張って場を固めて勝ち。
五回戦目 白黒 2-1
一本目は相手が1ランドキープして土地引かれずに勝ち。二本目は相手ブンで負け。三本目は相手のミスにより、捕食者の衝動付きニマーナの売剣が無双して勝ち。
六回戦目 白黒?(ケロヨン君) トス
人数が少なかったので、2敗オポトップで決勝ドラフトへ。
そこそこな赤単完成。
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16 《山/Mountain(ZEN)》
1 《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide(ZEN)》
2 《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
2 《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
2 《ゼクター祭殿の探検/Zektar Shrine Expedition(ZEN)》
1 《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
1 《破滅的なミノタウルス/Ruinous Minotaur(ZEN)》
1 《松明投げ/Torch Slinger(ZEN)》
3 《髑髏砕きの巨人/Shatterskull Giant(ZEN)》
1 《精霊の嘆願/Elemental Appeal(ZEN)》
2 《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
1 《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
2 《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
1 《殺戮の叫び/Slaughter Cry(ZEN)》
1 《反逆の印/Mark of Mutiny(ZEN)》
2 《尖塔の連射/Spire Barrage(ZEN)》
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一回戦目 白赤(ケロヨン君) 0-2
一本目は相手ブンを何とか耐えるも、土地沢山引いて負け。二本目は2マリガンで引きも弱くて負け。
GPまであと4日。MOでドラフトに励むとします。
コメント
おいら的にはもう巨人2枚取れてるしわんこで詰められる部分あると思うからわんこでいいと思うんだけどどうかな?
手札縛りながらプレイできるのと早い形のデック同士だとダメージレース有利になるし、遅いデックに対しては他の軽い部分で押して仕方なく手札使わせた後だすと土地おきながらスペル唱えられなくなるんで押し切れたりする
シールドは確かに強さは減るけどドラフトは総じてやれる子なんですよ。
参考になりやす◎
>>>ろせさん
こちらもリンクさせて頂きました~